回合制确实是最适合移植到移动端的传统游戏。
这类手游,最后收益也不会差。
时代无论怎么变,总有一些经典的游戏类型,不会过时,虽然可能不会再大红,但依旧有人玩。
而回合制就是这类经典的游戏类型。
虽然在端游上,《天狐游记》被《幻想OL》按着打,但喜欢这种类型的玩家还是不少的。
天狐这次可以说是抢占到了先机。
这几天。
他们的手游下载榜已经冲上前二了,流水也十分漂亮。
牧婉清犹豫片刻,问道:「康逸想询问一下你,我们是不是要加快速度了?尽快推出《幻想OL》的测试版?」
「……没必要,与其推出半成品,还不如利用这段时间再打磨一下。」
林瑶想了想,轻轻摇头,笑道:「我们的回合制手游跟天狐的回合制手游,是两回事,我打算在年底的新品发布会上公布,和其他手游一起,到时候刚好搭配平板登场,没必要着急。」
是的。
林木工作室内部也有个回合制手游计划。
立项比天狐还早。
不过,林木工作室内部的回合制手游,跟天狐的回合制手游不同。
天狐的是重新制作,跟端游没有任何关系。
而林木工作室做的是端游的延伸版本,简单来说就是——数据共通。
手机端的数据跟端游是同步的。
玩家们可以在手机上完成日常任务,然后去电脑上参加比武之类的大活动。
手游相当于
端游的补充。
至于为什么要这么做。
主要是因为。
林木工作室的《幻想OL》和《天狐游记》有着本质的区别。
《天湖游记》端游重氪,玩家流失严重,可以改的地方也多,做全新的手游是众望所归。
但《幻想OL》的情况还好,目前
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