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593、日常(第2节)

有一条清晰故事线的游戏改编尚且如此。

就更别说其他游戏了。

游戏和电影,完完全全是两个不同的载体。

有些游戏中,看起来很好的剧情,换成实拍,可能就会变味。

加上游戏很多剧情,是由无数人物和支线支撑起来的。

拍成电影,很难平衡如此多的人物和剧情线。

就更别说,游戏改编还要同时满足普通观众和玩家们了。

这简直就是地狱难度。

这也是林瑶前世很多游戏改编电影都不成功的原因。

这种情况下。

这些影视公司看到《生化危机》火热,转头就挥舞着钞票想要收购林木工作室IP的改编权。

其中。

到底有多少是真的喜欢游戏,真正想要将游戏改编成电影的?

又有多少是看到《生化危机》能赚钱,玩家那么多想要先屯下IP再说的?

前者估计没多少。

后者林瑶敢保证。

绝对占据大多数!

这就是她感到无奈的原因。

游戏改编吃力不讨好,这点她比谁都清楚。

不仅对影视公司不友好,对林木工作室也不友好。

拍烂了。

还要影响林木工作室的游戏。

在她看来,影视公司与其看到《生化危机》赚钱,一窝蜂地涌来买ip改编权。

还不如好好拍原创的剧集呢。

这样赚钱的概率还更大。

当然。

这个道理林瑶是懂。

但不代表所有影视公司都懂……

他们还是眼馋林木工作室旗下游戏庞大的玩家。

这就是天然观众群啊!

所以最后。

来洽谈的影视公司还是络绎不绝。

没办法。

林瑶干脆让市场部门别搭理任何人了

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