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595、林木工作室动作太慢(第9节)

极其少见的,游戏里聚焦的人群,并不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出现的“狗仔队”。

玩家在游戏里,扮演的就是狗仔。

整个游戏过程中,没有枪战,没有搏杀。

玩家只负责跟踪业务,发现目标以后负责跟踪。

而抓捕的业务,全由警察……也就是游戏中的O记负责。

哪怕是大结局。

面对想要坐船逃跑的匪徒。

需要围捕。

玩家也不能开枪,也不会参与追捕。

玩家只需要趴在车顶,然后观察匪徒的位置,最后把位置实时给到O记就行了。

O记会根据玩家的情报,进行相应的行动。

失败或者成功。

就要看玩家收集到了什么情报。

但哪怕是这样的玩法,整个游戏过程,玩家却完全不会感到无聊。

因为游戏的剧情,真的张力十足!

情节绝无一处废弛。

节奏更是快得离谱。

虽然整个剧情架构非常简单,就是主角所在的跟踪小队要对付一个抢劫小队。

事件从一起抢劫案开始。

一个同伙露出马脚。

接下来玩家就需要跟着团队,跟踪这个露出马脚的抢劫同伙,然后摸清楚整个抢劫团伙的信息。

最后收网。

玩法就是跟踪,收集情报。

听起来好像没什么。

但是实际操作,真的让人手心疯狂冒汗。

因为整个游戏演出,流畅性、紧张感、节奏感都像极了成熟的商业片。

甚至有种老港片的味道。

这对于玩家来说。

真的太惊喜了。

“牛逼啊!我怎么感觉林木工作室在拍完《生化危机》后,直接打通任督二脉了?他们现在在剧情处理上,真的是得心应手啊。”

“是

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