设置

关灯

628、林木工作室想要干嘛?(第2节)

老一套……也就是超长的年番,哪怕追上漫画进度了,也要原创保证更新。

真的顶不住了,那就上一集总集篇。

总之,就是不能断。

这一开始对动画观众来说当然是好事,但当时间拉长,就不是什么好事了。

反复拖时间、每集内容少、质量飘忽不定等等……是常有的事。

现在的《暗刻》动画版,就正处于类似的窘境。

为什么《轮回之日》联动活动上线的那周,动画的收视率最高?就是因为很多玩家看到了游戏独立副本开始前的动画。

因为觉得惊艳。

出于强烈的好奇心。

就去看动画了。

然后……就没有然后了。

玩家看完《轮回之日》独立副本前的开场动画,再去看正儿八经的动画版,简直就是从天堂坠入地狱……

这时候观众能说什么好话才怪。

制作者宣布收视率最高的推文下方,所有玩家都在宣泄着恨铁不成钢的情绪……

不过。

无论动画版的口碑如何。

至少收视率再创新高这点,并不是假的。

所有人都能看到,《暗刻》和《轮回之日》联动后,到底得到了什么。

就这么说吧。

这一次联动,无论是游戏方得到的,还是版权方得到的。

都非常让人心动。

国内的同行,亲眼见证了《轮回之日》联动活动上线因为太多人充值导致服务器出现问题,见证了后续因为联动慕名而来的漫画读者成为忠实玩家。

而版权方,刚刚也说了,《暗刻》单行本销量飙升这事,根本就瞒不住从业者。

而看到这样的成绩。

这些从业者会怎么想呢?

很简单。

开始双向奔赴了……

很快。

林木工作室业务部门的席倩语就发现。

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共11页