战争却这么“原始”,确实有点像那些玄幻仙侠里,明明主角都那么强大了,战斗却还是用“拳脚”一样。
不过话说回来。
虽然顾淼批判这种“冷兵器”战斗思维,认为这不符合科幻感十足的故事背景。
但他也不得不承认,机器人动画就得这么搞,你不搞这种冷兵器战斗场面,观众哪里看得明白?
“据统计,在我国十几亿人口里,专科以上学历的人口占比不足20%!”
顾淼随口掰扯道:“国外啥情况不知道,但估计也不会太高,这意味着什么你应该明白。”
“我懂,大部分人受限于学历和知识水平,看不懂太过深奥的东西,所以我们做动画应该往简单易懂的方向靠拢。”
侯斌理解了顾总的意思。
高达是比较偏“深奥”的类型,里面的很多东西,没点知识储备还真看不太明白。
顾总是想警告他不要钻牛角尖,继续往上探索所谓的“深度”,而是应该拓展高达的广度,让更多人试着去了解高达,接受并认可高达。
小圈子可不行。
高达作为一部商业动画,本来的目标就不是走深沉路线,越往上走,内容越是晦涩难懂,那就意味着动画的受众群体会越稀少。
当然!
在确保动画广度的前提下,适当保留一些高达该有的深度,顾淼觉得是可以的。
也没人规定,非得每个孩子都能看懂高达对吧?
……
元祖高达的设计稿,最先看到的不是侯斌这位动画导演,而是万宝玩具总经理老何。
老何当时正在午休。
突然邮箱收到一封邮件,内容正是元祖高达RX-78-2的机体设计线稿图,以及顾总的叮嘱。
“啊?腾出一条生产线?”
收到顾总的指示,老何别提多吃惊了。要知道为一款还没问世,也没有证明其市场前景的玩具单独开辟一条生产线,这是
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