分人,对万宝动画的表态都不太愿意相信。
一方面,高达的机体设计早已曝光,游戏试玩版也展现出了一部分故事背景,该泄露的基本都泄露完了。
打破常规的动画?
仅从已曝光的信息来看,高达除了机体设计略显新奇外,似乎也没别的了。
这算哪门子打破常规?
【赶紧把高达端上来吧,哥们已经等不及了!】
【就是就是,机器人动画而已,大伙又不是没看过,顶多夸一句机体设计得不错……】
【大家难道都没注意到高达机体设计的一些小细节吗?感觉跟以往不太一样啊!】
【有什么不一样?要我说,这还不如果宝机甲帅呢!】
有人不以为然。
机器人动画经历这么多年的发展,早已形成了一套固定审美偏向。
说得难听一点,高达的机体设计虽然有些出人意料,但若是不结合动画剧情,也不会有人觉得哪里不对劲。
但也有人,从高达棱角分明的机体设计上,敏锐地意识到动画可能没那么简单。
当然!
这个时候,还没人抛出“真实系机器人”作品这个概念。
而没有这个概念的前提下,自然没人能猜到,《机动战士高达》究竟与其他机器人动画有何区别。
……
“他们很快就会知道了。”
顾淼笑着说道:“《机动战士高达》将为机器人动画开辟出一个新方向,即写实兵器风!”
“写实兵器风?”
琢磨着这个词,侯斌与郭宏伟齐齐点头表示认可。
这个概括确实很精准!
相比于以往,各种浮夸科幻,未来感十足的机器人动画,高达确实在往“写实”方向走。
这种写实不仅源自于机体设计,同时也源自于故事背景和动画剧情。
日昇公司为了打造高达这部作品,塑造出了一个
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