舞台啊!
不过在周边友军都被痛扁的大环境之下, 神白起也没有让部队过于突前形成突出部,这是在求稳的打法。
考虑到本次进攻战的目标是征服整个终末星,这种节约兵力求稳的打法还是深得胡豪赞许的。
至于其他玩家有没有打的好的?
也有, 但相比几千支领主部队的数量而言,真正打的挺不错的估计只有5%……
世界聊天频道上,其他的玩家们也看到自家引以为傲的军团被钢铁地狱犬乱杀,纷纷发出哀嚎!
“我们百万曹军竟然如此不堪一击?被对面当猪宰啊!”
“辱曹了。”
“没想到发育了这么久,我们却还是臭鱼烂虾。”
“也别太悲观了,数量优势还是有的,战线也在推进,等会起码把眼前的那堵长城给推了吧,不然只怕进攻奖励少的可怜。”
“主要是太乱了!我们的部队自己把自己都堵死了,远程和近战挤在一起,近战没法输出,远程上去被秒杀!”
“是啊,这些怪物实在太难对付了!这些东西怎么这么精锐?“
“你们都把视角拉高,看全局!看看人家这些狗子是如何进退有序,如何互相支援,如何定点爆破,如何弹性防御的?”
“再看看我们的阵型,你们就知道为什么打起来这么吃力了!几百人的小规模械斗可以无脑打,这几十万的大战场乱打就是不行!”
“无脑野怪竟是我自己……”
随着战斗的持续,人数优势渐渐的发挥出来了。
钢铁地狱犬们损失增多,但它们的士气不会崩盘渐渐的被分割包围。
到了日落之后,战斗终于结束。
几十万大军在10倍以上兵力优势的情况下,付出了十几万阵亡的代价,终于是全歼了剩下的钢铁地狱犬。
但一个战斗结束了,另一个战斗才刚刚开始。
在长城之下是无法休整的,经历了
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