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第六百七十四章 思潮激活(第6节)

7……

高工虽然没有在一线战场上,但借助系统,也可以直观的了解战场局势。

[‘机械耕战主义’激活1%……]

[‘机械耕战主义’激活5%……]

[‘机械耕战主义’激活12%……]

[您所在的阵营获得‘88级新兵种-战狂机械’,阵营积分+1500万,领袖声望+5000]

高工扫了一眼这个新兵种的介绍——

战狂机械:战狂机械并非单纯的战争机器,而是‘战争’这一概念在机械形态上的纯粹表达;它们没有政治目的,不追求征服或统治,存在的唯一意义就是将冲突推向极致。它们的逻辑回路中只有一条至高指令—‘战斗必须永恒,毁灭必须进化’。

还真特么战狂!

看着这个开局三boss模板,有两个模板跟战争有关,一个模板跟进化有关的新机械兵种,也是目前为止,阵营等级最高的兵种。

高工可以负责任的说,这玩意完全是阵营硬实力的体现——除了自己做裸模那一部分之外。

很快,‘机械耕战主义’就激活到了34%,陷入了停滞。

高工知道,这初步完成了‘耕’的这一部分,至于‘战’的这一部分进化,才刚刚开始。

‘思潮’归‘思潮’,并不一定会孕育出变革,如果‘思潮’之中,就是没孕育出能够引领一个行业,一个科技领域,乃至于一个时代的科技强人,那思潮也就只是思潮。

事实上,大部分文明激活‘思潮’并不太难,只要点亮相应的知识链,就可以激活。

但激活是一回事,激活到什么地步又是另一回事,甚至于,是否能够实现100%的激活,那就更是难中之难。

事实上,一个成熟的文明,在其发展的过程中,激活的思潮两只手就能数的过来,激活到60%以上的,大概率一只手就足够了。

不过高工相信,实现100%的激活可能还有些困难

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