问题。
让小号布置个陷阱,哪怕因为布置者与目标的层级差,导致陷阱未能命中,却因为有了攻击动作,而进入了战斗。
这就避免了一般情况下,小号为了染战,而被大怪瞬间群体秒杀的危险。
只这两条优势,‘陷阵流’就是刷小号的不二选择。
这可比大号给小号做保镖,保护其一点点杀怪上段效率多了。
再进一步发散思维。
他的这个系统,可能以后都不会支持‘跑尸’,但却从一开始,就已经开放了迂回成为‘真第四天灾’的机会。
只要他满足了事先充分准备及设定,灵魂迁移+可用角色多,那么就能变相的死后复活。
届时,死亡的代价,仅是毁坏当前使用的躯壳。
但现,躯壳若被毁灭,灵魂也会受到一定创伤。
而且灵魂孱弱,很容易遭受针对性打击。
因此,灵魂的修行进度及成效,这个老生常谈的问题,真的就是木桶的最短那块板,亟待解决。
总之,第四天灾的精髓、就在于可以无数次重来,而他只要多努力,将修行、种田搞上去,就具备类似的能力。
这,就是他的核心底牌。与之相比,其他的象什么战技啊、法术啊,都差了档次。
毕竟这是个高魔世界,各种超凡花样层出不穷,即便他有系统,也绝非一枝独秀,碾压全球。
那个土著将二代,今次不就用‘增益型攻击’给他这个穿越者好好上了一课么?
谁能保证类似的事不会再发生?
谁又能保证,下次再发生类似的情况,他还能反败为胜?
所以说,在他看来,新阶段的发展之路,重点应向种田偏转。
足够的资源,强化陷阵流,同时诞生更多的种子号。
与此同时,寻找团队战的机会,拉号做局,刷经验提等级……
今次还有一个让他略感遗憾的点,就是伥鬼没能
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