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一五六 认真玩一把三国志14(第2节)

体气势就是一遍。

明显凌厉了,也更有军营特质了。

不管是星盟,还是联盟,又或下面的小组织势力,都有了为主动发起新一轮战事做准备的表现。

不说别的,就说周宁的骨石战舰,三体船,又一次改建后,就开始往歼星舰上靠了。

具体的外形,跟游戏光晕系列中的猎户座级突击航母相似度较高。长2220米,宽610米,高660米,质量4000万吨。

猎户座突击航母,最早于‘光晕:舰队决战’中亮相。

周宁也不晓得系统是不是从他的记忆中拿到了这款舰船的外形图。不管怎么说,这轮改造之后,当初骨树壁垒的外形特质,是一点都看不出来了。

非要说还有一点,那就是灰白的舰体材料,有骨的特质。

而以顶端为代表覆盖的装甲,则有玄武岩的特征。

而就整体风格来看,缺乏光晕系列的科幻感,棱角更圆润,让人联想到设计繁复的朋克类作品,放在主世界人类凡世的民国风环境中,倒也不显多突兀。

凡世就有很多这类超凡力驱动的器物,比如大乾麒麟军的阵车、法车系列。当然,以凡事的超凡技术,打造不出这等尺寸和复杂程度的设备。

这艘战舰,内部没有它看起来的那般复杂。不是因为它不复杂,而是因为超凡的复杂,不是靠一堆看着让人眼晕的复杂机械表述的。

法阵,或者术法模型,就相当于设备,它们有设备的功能,而没有设备的物质身量,于是又了更多的可利用空间。

周宁对系统升级3.0后,能够允许打造这样的战舰,而感到满意。唯一有点小遗憾的,就是这种兵器出现在高魔宇宙,貌似有点毁画风。

不过考虑到类似高达、环太平洋、百兽王、麦克瑞一号的巨大造物都有,也就觉得释然了。

话说,除魔盛会,他外出割了一波后,就一直苟在营地发展,也没能见到修士们一展风采,难免有些小遗憾。

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