不知道这件事情是好事还是坏事了。
自信对于CSGO选手从来都是很好的特质,但打法激进却不一定是。
孟德之前也一直考虑让A队出现一支锋利的矛,在坚实的防守当中寻求进攻,但这个计划一直都没有执行下去,这种打法对于选手自我的要求很高。
现在看来Broky或许能够走出第一步。
“整挺好啊!”VC休息室内,S1mple看着凯旋归来的二队兄弟,说道,“这样简单的BO1,很久没打过了吧。”
“嗯,确实是。”DD回复道,“对面打法太简单了,都没给到我们什么压力,大家的状态也不错,几乎是全程暴打了。”
TG这场比赛失利,究其原因还是因为战术库太简单了。
打默认打不过A队,他们就只能打快提。可这种快速提速,甚至是干拉的打法,他们在亚洲训练赛一天也总能碰上两场,简直不要太熟悉,轻松调整就能够应对。
TG或许只是感觉A队变得稳妥了一些,他们前期的提速莫名其妙就提不进去了。
这就是底蕴的差距,这些二线队伍的学习速度相当之快,只要针对学习一线强队在比赛中打出来的东西,他们就可以从中获取到丰富的营养。
可他们也需要时间来学习!
一线队伍在摸爬滚打几年学到的东西,不是他们几个月就能玩明白的。
未来当这帮超一线队伍触到实力的天花板后,二线队伍或许和一线队伍的差距会进一步缩小。
但不是现在。
“我们打了一个开门红回来,你们可也不能差啊!”Broky笑着说道。
“那万一输了呢?”孟德笑了起来,他认为话都不能说的太满。
“要是你们第一天输掉了,那我可就要发动态嘲讽他们了。”Broky嘿嘿一笑,这种事情他做得出来。
所以如果一队不想要被Broky贴脸嘲讽的话,接下来必须得认真对待比
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