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第四百八十四章 讨伐匈奴蛮族!(4K)(第3节)

军,需要为这六百万大军的性命负责,每一个决策,都需要反复斟酌,尤其是要弄清楚周围的情况,再进行决策。

“报!南边发现一座城池,是阿兹特克城!”

又有一队玩家带着情报回来。

阿兹特克城?

那是中美洲的玩家的国战主城。

中美洲的特殊兵种是雄鹰武士、豹武士、丛林猎手、祭司等兵种。

如果秦开是中美洲的第一玩家,肯定不会选择平原地形,而是选择更加适合自己文明特性和兵种特性的丛林地形。

因此,秦开判断炎黄城所在的平原南边的地形,应该是丛林。

秦开还挺讨厌这种地形。

在平原上排兵列阵,秦开统帅的大汉军团,可以碾压阿兹特克城的玩家和守军。

但如果让秦开带领大汉军团,深入丛林,攻打阿兹特克城,强攻倒是可以拿下,却要因此付出不小的代价。

北边的罗马城,没有地形优势,但兵强马壮,武将质量不差,城主又是圣级的凯撒大帝。

南边的阿兹特克城,武将和士兵的战斗力都不如罗马城,但有着地形优势。

阿兹特克的文明特性加上丛林地形的加持,让阿兹特克城的军队在丛林里面,变得非常棘手。

“希望西边有个好捏的柿子。”

秦开发现北边的罗马军团不好招惹,东边的东夷部落又骁勇善战,南边的阿兹特克城有地形优势,秦开只能看看西边有没有什么容易对付的目标。

比如说,如果能够遇到东瀛玩家,秦开会立即发兵,攻灭他们。

“小日子,别让我逮住了你们。”

秦开这次可是带来了六百万大军。

要是遇到小日子的扶桑城,秦开直接灭了对方。

“报!西边是一个蛮族部落!”

什么?又有一个蛮族部落?

秦开以为炎黄城附近有蚩尤的东夷部落,已经够棘手了,没

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