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481.启航(第2节)

天叫嚷着自己以后要创业了。”

视频中央,另外一位用户感叹。

根据用户们反映,自家孩子沉迷抖乐,有的模彷短视频里的夸张动作,有的对着视频浓妆艳抹扭来扭去,有的加了数十个广告群、兼职群等。

每天乐此不疲地跟各种人互动,甚至还做起了“生意”,倒卖小玩具。

还有家长发现,孩子被抖乐上的朋友诱导下载了某聊天app探花,并给陌生人转账。

视频结尾,是一个数据统计图表。

在抖乐后台的投诉上,搜索关键词“未成年”,出现822条结果,内容大多与未成年误充抖币、打赏主播有关,数额最高的达十几万元。

“顾总,这个问题我之前提过几次了,但是在数据疯狂增长下,大家都觉得算不上是什么事情。”

涂伟城说完,会议室里的高管们有人开始撇嘴了。

立场不同,看待问题的角度自然也不同。

即使在同一家公司,产品和市场,产品和运营之间的思维差的非常远,甚至无法彼此理解。

产品可能会考虑软件本身对用户产生的影响,运营和市场更多看的是数据增长,这种细节,难道每个产品不都有吗?

玩游戏,看动漫,读沉迷的小孩子还少吗?

抖乐这才刚刚踏上扩张版图,真的有必要花时间和精力去解决这些小事吗?

按照惯例,双周例会上的议题,没有老板一言堂的情况下,首先会经过大家讨论,再分别发言,最后投票出解决方案。

在之前的双周例会上,涂伟城已经反映过这个问题,但在场的大多数人,都觉得他是小题大做。

这次顾允亲自参加例会,涂伟城也不克制了,当着大老板的面,再次想要拿出一个解决方案。

“信息沉迷对成人都是一个非常大的负担,更不要说未成年人。”

迎着顾允的目光,涂伟城对顾允解释道,“顾总,短视频需要经常给予

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