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第4章 解锁节点,领地建筑(第2节)

【河流鱼人】

【等级】:1

【等阶】:一阶8星

【技能】:鱼人之躯(绿色特性,整齐的鱼鳞与粘附了粘液的躯体,能够一定程度上偏移攻击,提高一定防护能力)

潜泳(绿色特性,在水中活动时,能够减少游动时的动静且游动速度加快)

骨矛武装(白色特性,使用坚固的骨矛作为武器,具备更高的杀伤力)

【兵种特性】:胆小(鱼人天性胆小,遇到强敌与危险时,可能会畏惧不前甚至逃跑)

原本两个技能从白色增强为绿色,还多了一个新的白色技能。

解锁了前三个节点,河流鱼人跨越6星从一阶2星进阶为一阶8星。

只要再解锁节点D-1就可以真正成为二阶兵种了。

兵种等阶具有十分重要的意义。

除了代表兵种的实力之外,还代表升级的上限。

一阶兵种最多只能升到9级,二阶兵种可以升到19级,以此类推。

每升一级,兵种的实力就会提高一点。

虽然没有明确的属性变化,但实力差距却是真实存在着的。

等级越高,不同等阶兵种之间实力差距也会变得越来越大。

解锁完三个节点后。

兵种科技树上这三条线的迷雾散去了一些,显露出了后面更多的节点,但解锁它们就需要更多的资源了。

纪晨了然地关掉科技树面板,转而看向兵种招募营。

【河流鱼人雕像】

【等阶】:一阶8星

【招募兵种类型】:河流鱼人(一阶8星)

【每周可招募数】:14

【当前可招募数】:0

【招募消耗】:15单位木头,15单位纤维,15单位粘土

【点击招募】

不错。

看来科技树被点亮了,连带着兵种招募营本身都会发生变

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