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第二百章 一种儿童游戏(第2节)

士》也是绰绰有余。

电影美工如果仅作为技术工作,这些人拍什么都够用,但设计三体的各个世界,尤其需要避免的反而是匠气,需要真正有创意的艺术家加盟。

他仍让原来的美工师团队负责,在美术圈内广撒英雄帖,高价征求《三体》原创设计。

这事无需大张旗鼓,一般民众也不关心,《三体》刚开始起步,也没必要空锅恶炒。

美工团队负责人是李维远,很支持这个全国征集创意的计划,马上着手征稿事宜。

他只是经办,稿件的评委只有一个人,那就是杨树。

如此重要的创作环节,他必须亲自挑选把关,不会交给别人。

国内不至于真缺乏设计人才,其实在绘画、游戏设计、广告等领域有大量颇有水准的创意人员,缺的是产业化的环境和机会。

创意也是需要不断磨练成长的,好莱坞的美工做得好,不是基因好,而是产业支撑着有大量人才加入,同时也有整个世界的市场支撑着让他们持续自我提升。

国内这方面还有很大差距,而且市场远没有臆想中那么大而强,优秀的团队产出也不稳定,如果不肯放下身段干些恰饭的普通活,那也是饱一顿饥一顿。

比如田小鹏前年拍的《大圣归来》,胜在美工出众,也的确一流,大家以为有后续,然而没有。

虽然宣布了《大圣闹天宫》和《深海》计划,但之后七八年始终是计划。

田导演倒是和杨树有共同的爱好,后来又宣布要拍《三体》,同样没有下文。

杨树的《三体》不可能无疾而终,有任何困难都必须克服。

12月30号,2017年即将结束时,《开端》结算完毕。

最终点击以及广告分成28.12亿,扣除制作以及宣传费用后,税后收入是26.19亿。

《战士》出品方分成26.52亿利润,天格传媒作为发行方纯利13.61亿,合计40亿多点。

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