纳赛扬找奥琪莉学习的“长弓精通”,盾牌精通也是一个公众技能,只要力量足够,是人都可以学。而骑士的优势是50级直接学会高级盾牌精通。至于体质增强就没什么可说了,若是选择奶骑专精那就是智力增强。
对于坦克而言,盾牌就是最核心的防具,可以说绝大多数坦克技能都是围绕盾牌展开的,比如骑士的圣盾,战士的盾墙,以及一大堆增加盾牌属姓的技能。
什么是格挡?别人一刀砍过来,你一盾顶上,那就是格挡。
格挡不等于完全免伤,也会掉血,毕竟受到了冲击多多少少还是要震出点内伤什么的。格挡成功几率一般都能轻易堆到100%,比如盾牌面积越大,盾牌专精技能越高格挡的成功几率就越高,这是常识。想想看,盾牌那么大,就算是瞎子也能成功挡住吧。
不过,虽然格挡几率在面板数值上堆出个100%极端容易,但真正实战的时候恐怕就完全不是那么回事了。比如,双方的力量差距,坦克的体力消耗。
比如,一个力量型boss,连续攻击,第一二三下都当当当的成功防住了,但是坦克的体力也消耗不少,这也导致第四下极有可能被打的持盾的手一歪,没挡住!挡不住只有靠全身的防御和血硬抗了,这很正常。但是菜鸟坦克往往会在第四下体力严重不足的时候被击倒或击飞,这就完蛋了!神一般的治疗都未必救的回来!
所以说,高手坦克和低手坦克的最重要的差别,就是技术。
不过技术这个东西说起来就非常的抽象了,涉及到走位,涉及到计算boss的攻击节奏,涉及到如何有效的节省并快速恢复自己的体力,还涉及到用何种体位接boss的攻击,等等等,总之,说难也难,说不难也不难,懂就是懂,不懂就是不懂。
一个优秀的坦克是一个公会开荒的保障,所谓一流的公会靠坦克,二流的公会靠治疗,三流的公会靠火力输出。
至于大力?呵,身为一个沙包就没打算学那些坦克的高端技术。技术这
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