那不出意外的,上锁的那间房也是,里面有个人...
芯芯咽了咽唾沫,根据自己在原版的记忆,她就是和这扇门里的npc战斗的,还活生生打死了他。
不知道现在vr版里会有什么改变,敌人强度会不会有所增强。
有的话...
那就要小心了...
芯芯举着手电,小心翼翼的来到密码锁门前,轻微的敲了敲门。
作为一个游戏玩家,她知道刚刚的急促敲门是一种触发事件,也是一种推动剧情的提示。
简单来说,就是告诉你这扇带密码锁的房间里有东西,快来触发,然后按流程走。
所以芯芯才壮着胆子过来敲门,否则可能会卡关。
冬——
冬——
冬——
芯芯尝试性的轻叩三下后,门内立刻传来了一道沙哑的虚弱男声。
[有...人...吗...]
[救...救...我...]
听到这话,游戏再次进入即时演算动画。
主角听到有人回应,当即上前急忙敲门。
[里面有人!?伙计!你还好吗?你也是被那混蛋关起来的吗?我要怎么救你?]
[该死!这门要密码!伙计!你还好吗?伙计!?]
然而,屋中的虚弱男声并没有回应主角的问话。
而是突然的继续自说自话,且语速流畅,不再有先前的虚弱感。
[天黑了...它们要来了...]
[有乌鸦...有声音...还有呼唤...]
[我听到了呼唤...呼唤我进森林...]
[它们要来了...]
[它们要来了...]
[它们要来了...]
...
话到最后,屋中男人开始不断得重复着最后一句话,令芯芯有些毛骨悚然。
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