觉就不一样了,用科学物理手段暴力解决非科学的怪异存在,有一种跨界降维打击的爽感。”
“所以为什么《血腥科学家》没能做出那种恐游爽感呢,因为他们定位就错了。”
“这一点,唯一游戏就拿捏得很棒,虽然没有我想的那种碾压式爽感,但这也避免了爽过头后的无聊,而且也持续性的输出各种新内容让玩家能体验下去。”
“不像那些FPS一样,流程重复,后期赶工明显,打完流程就卸载删除。”
崽总揉了揉脖子,松了下筋骨。
因为和粉丝扯皮的关系,让游戏中的主角处于闲置状态。
所以,一两句台词便会时不时的蹦出来,提醒着崽总该继续游戏了。
[我必须尽快找到背包,把受伤的地方处理一下.]
[这里没有人工挖掘的痕迹,是自然形成的通道吗.?]
[回去的路被修改了是我们的感官被影响了还是认知出现了错误.?]
[这里的异常特性到底是什么.那些怪物又是什么.指挥中心又发生了什么.?]
[不知道他们两个现在在哪.我得赶紧找到他们]
现在,崽总的注意力终于回到了游戏上。
而C-1队长在此时又说出了句台词。
[好痛我的脚好痛.这种时候希望不要遇到那些怪物]
看到这,崽总开始重新进行游戏。
“好了兄弟们,继续来玩游戏吧。”
说着,他操控着C-1队长向前方探索。
结果因为腿部受伤的关系,人物走起路来一瘸一拐的,连视角也晃荡了起来。
“行吧,兄弟们,我又要一个人在这黑不溜秋的通道里找出路了,希望不要遇到怪物。”
崽总深吸口气,开始认真游玩起来。
游戏中,画面昏暗,死寂无声。
伴随着战术手电在黑暗中的极低能见度,全程只有他移动的脚
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