气象,你们知道是什么吗?”在播放了一轮广告之后,主持人上台,开始宣布下一个奖项,并和台下观众进行互动:“不不不,不是赞助商变多了。主持人更帅气了?真的?那今年就有两个新气象了,哈哈哈。”
“好了好了,不开玩笑了,回归正言,接下来我们要颁发的是最佳叙事奖。”
随即大屏幕上出现了此次获得最佳叙事奖的五款游戏的画面。猎户座的《黑钱》、独立游戏设计师布莱克的《魔衣》......最后是勇者游戏的《奇异人生》。
两位颁奖嘉宾走上舞台,一位负责颁奖,一位负责宣读。
拿着奖杯的嘉宾问道:“你知道刚刚主持人所说的新气象是什么吗?”
“难道真的是他比去年更帅了吗?”
“哈哈哈,如果那也算一件新气象的话,我觉得应该有三件。”
“哦,那剩下那第三件是什么?”
“咱们两个也比去年更帅了。”
台下顿时爆发出一阵笑声,国内网络上反响也很热烈,直播弹幕随处可见:“MMP,别BB,GKD!”
“行了行了,咱们也别吹嘘了,我来揭开谜题吧,今年的新气象是,我们WGA有史以来第一次迎来了来自华夏的朋友。”
拿着获奖名单的嘉宾打趣道:“我知道,是《奇异人生》的设计者,你觉得他们能获奖吗?”
“名单可是在你手里,不过我倒是很乐意把手里的这个奖杯送给他们,他们的几款游戏令我印象深刻,可惜除了这次提名的《奇异人生》,其他两款上架的时间有点晚,所以无缘此次WGA。”
“哦,那就让我们拭目以待吧,我现在可以打开这个了吗?”
“来吧。”
“获得2018年WGA最佳叙事奖的游戏是——”颁奖嘉宾稍稍一顿,随即念出了那个万众期待的名字:“《奇异人生》!”
台下,淡定了几天的林颜也终于忍不住激动的站了起来,兴奋的挥
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