经历了惊艳的开场cg之后,选好了职业的玩家们来到了新崔斯特姆,这里正因为陨星降落,而遭受亡灵之祸。
消灭了镇子门口的几只小怪之后,不少玩家一脸不屑:
“我还以为这惊悚模式有多吓人呢,不过如此啊,这俯视视角不拉近了根本看不清怪物的样子。”
“场景也一般般,也就地上有点尸体,哪里惊悚了?”
“行了,别说了,游戏好玩就行,嘿嘿,刚刚打门口那几只小怪,我就掉了件装备。”
“白板吧?我掉了件蓝装呢?”
“我看出来了,这游戏跟以前那些rpg游戏都不一样。它的装备爆率非常高,就是让你不停的更换更强的装备,人物自身的属性基本没涨多少。”
“我觉得还行,一直爆装备,简单粗暴,挺爽的。哪像那些mmo,玛德,我早就想吐槽了,我都当了帝国大将军了,还得做那种给人挖矿、修厕所的任务,就为了人家给的一件垃圾装备。”
“是的是的,我也想说。某农民:‘陛下,我有点饿了,你能去后院的田里给我挖几颗洋蓟吗?我会把祖传的锄头送给你的。’这种任务也太傻了,我一个皇帝,跑来给你挖菜?就为了你那个能当单手剑用的锄头?那这个国家可真穷酸。”
玩家们一开始很看不起惊悚模式,可是等到了墓地、洞窟等场景的时候,一个个顿时就怂了。
“卧槽,这是什么鬼,视野怎么这么小了?几步之外的地方就看不到了,只能听到各种怪在嚎叫。”
“有时候走着走着一个怪突然就冲到脸上了,配合上这背景音乐也太吓人了吧。”
“干,难怪叫惊悚模式,这是恐怖游戏了!”
“我已经切回狂野模式了。”
“我也是,恐怖模式有点受不了.......”
开始玩家们讨论的是比较直观的,各个模式的区别,后面玩家们就开始体会到《暗黑破坏神》游戏玩法上的乐趣了。
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