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第三百七十章 过度生长(第2节)

、专家、大师,一直到折磨,折磨又分成13个难度,总共17个难度,提供给玩家来挑战。”

“总的来说,《暗黑破坏神》虽然是款黑暗风格的游戏,但是在设计上却非常的人性化,考虑到了方方面面玩家的需求。不管你是男性玩家还是女性玩家,不管你只想爽快刷怪还是挑战自我,都能在里面找到适合自己的玩法。同时游戏本身也非常具有游戏性,一经上手便能让人沉迷进去,肉眼可见的角色成长让人完全停不下来。但它又不是一个无脑爽的游戏,装备、技能、符文、宝石、词缀的搭配,富有深度,现在网络上便有各式各样的build介绍,从前期、过渡、后期、成型,种类繁多,实在是非常值得钻研。”

《暗黑破坏神》拥有了一个非常完美的开局,媒体评分超过9.2分,全球销量首周便一举突破了150万份。

在一片大热的情况下,越来越多的玩家加入到了庇护之地的战斗当中,而某种声音也越来越频繁的出现——《暗黑破坏神》有点太贵了!

“看你们讨论《暗黑》讨论得那么开心,我就想问一句,你们不觉得这游戏有点太贵了吗?普通版198,豪华版298,这都快300块钱了。”

“这个价格很正常吧,这游戏看上去只是俯视视角,但是制作规模却不输3A,成本高,定价自然也高。”

“那个豪华版看个人喜好买就行,内容没比普通版多,玩法就是普通版里面的冒险模式,只是换了怪物模型而已。觉得贵就入手个普通版就行,人家花那么多钱买角色版权,贵点也是能理解的。”

“可是普通版也要将近200块啊,这可是国产游戏啊。以前国产游戏上100的都少。现在勇者游戏动不动就是一两百块,《最终幻想》160多我想想也买了,《兵戈》因为不太喜欢哪个类型,就不打算买,200块也跟我没什么。这次《暗黑》我是想尝试一下的,可惜太贵了。”

“是啊,现在这勇者的游戏,大一点的就是200块了,受他们影响

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