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第三百八十章 老将与新锐(第3节)

我游戏很差吗?云风碰上换人,都这个样子了,都愿意接收我的游戏!

要是陆文林陆总在,有他支持,说不定我这游戏还能火一把呢!

就是抱着这样的心态,让邵小伟孜孜不倦的在网上开始了抹黑林颜的行为。

不过现在他不敢干这种事了,勇者游戏现在有“金身加持”,上头都说它是“民族企业”,是国内企业的榜样和继续黑下去邵小伟怕出事。

不过不敢黑不意味着他不敢继续搞事,最近邵小伟拉到了一个大投资,准备做一个“3A级武侠”游戏。

说是3A,其实也是伪3A,成本总共4000多万RMB,在国内已经算是很高了,不过差距还是很大。

邵小伟所仿效的也是国外那一套:

首先是削减开发人员数量,让每个人负责多项工作,现在整个奔马工作室负责这一项目的总共就20多个人,计划一年内完工。

什么外出取景统统取消,将一些素材多次重复使用,自己搭建简单的动捕工作室,总之在一切能省钱的地方省钱。

邵小伟做的比国外那些工作室甚至更胜一筹,将本来长达几年的开发周期缩短到了一年,这在他跟投资商谈钱的时候被说成了优点,但其实这是个缺点。

邵小伟自己也知道,不缩短开发周期,那开发费用也不可能只有4000多万,而是应该以亿计。

无奈投资商都是外行,一个个只知道现在游戏行业赚钱,对实际情况却知之甚少。

听到邵小伟抛出来这个“第一款国产武侠3A”的噱头确实很吸引人,想必稍作推广就能赚个盆满钵满,于是稍作了解之后就同意了投资。

四千多万的巨款摆到眼前,邵小伟更膨胀了,他不满足于“第一款国产武侠3A”了,他告诉投资商,希望加大投资,并且要把宣传噱头改成“第一款真正的国产3A”!

“武侠题材,国风游戏,开放世界,沙盒地图,顶级画面,一流建模!这样的产

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