而游戏是邀请函的源头,让古籍都颇为忌惮。
要是游戏也能根据黑血确认喋血的存在,最终因为喋血的灵异力量差距导致后面游戏难度方世明无法对抗,那就完了。
霍方毅很快想通这些细节,对侍者点了点头,开口道:“这么说来,我确实有一些东西要交给他。”
“请您把东西交给我,后面的操作涉及商业机密——我想这点信誉我们还是有的。”侍者微笑道。
霍方毅点点头,取来装着喋血的黄金盒子交给了侍者,又拖来一个厚重的铁箱,里面装着黄金裹尸袋、一些黄金子弹和黄金烟雾弹。
霍方毅把这些东西统统放在门口,试图观察侍者会怎么做。
让他没想到的事,这侍者随手就把上千公斤的铁箱拿起,带着公式化的笑容走了。
“……”霍方毅关上了房门,这座庄园被灵异渗透得很深了,随便一个侍者都不是正常人。
或许,这是“设定”?
侍者应该拥有做好工作的力量,所以无论那个箱子有多重,侍者都可以把它拿起来带走。
邀请函的源头绝不仅仅是游戏那么简单,游戏应该只是它的表现形式之一,赌局、庄园很可能都是它的一部分。
或许那些赢家赢得的东西就是游戏通过侍者的类似手段制造的,那游戏里的厉鬼呢?它们都是真实的厉鬼,还是游戏的“设定”?
游戏的检测已经过去,霍方毅打开了古籍,在上面并没有找到那两只厉鬼的相关信息。
果然,厉鬼是可以凭空“制造”的。
那文忠是不是被制造出来的?
就顺序来说,应该是文忠处理邀请函,发现邀请函无法处理,总部对受到邀请函的普通人进行特训。
而文忠说他是试图摧毁邀请函的瞬间被卷进游戏的。
这种情况不是不可能,但是也需要时间恰好卡在游戏开始那个点才行。
如果是这样的话,总部应该没有对那
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