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第一百二十章:曲率泡战场概念(第1节)

只需要一瞬间,就能将一整道意识全部送出去,不仅不会断断续续,还将延迟所带来的通讯影响降低到最低的程度。

“收到!”二十艘战舰的舰长同时传递了声音。

随后开始减速。

沉世这样的布置,自然是有理由的。

在未来世界的历史记载之中,木星、土星这两颗巨行星一直都是沃人和人类舰队的争夺之地,爆发了数不清的战争。

原因也很简单。

这里有着密集的天然物资,距离蓝星同样十分接近,是建立前线基地,乃至于防线的最好地方。

用更通俗的办法来解释,它们就是星际之中的兵家必争之地!

要知道,虽然对于掌握了质子层面的文明来说,进行元素之间的转换并不算难,所以在资源的开采之中,哪怕只是开采一些太空之中最普遍不过的岩石小行星,也能够冶炼出金属,生产出战争武器。

但不算难,并不意味着可以完全无视成本。

沃人舰队毕竟是远航舰队,技术水平在星际中不算高,也不可能将高功率的巨型工厂随时都带到身边。

所以依然需要建立资源补给工厂,而这两颗巨行星,不仅资源密集性大量存在,并且资源种类还是开采成本,冶炼成本都十分低廉的重物质资源和水资源,因此,这里也必然是沃人舰队的必经之地!

而侦查部队,也必然会先一步来这里进行资源调查,和工厂建设分析。

没有什么拦截,比站在敌人的目的地更容易。

即便敌人的侦查部队不来,在近几年之内,木星依然是位于蓝星了沃人舰队之间的位置,在这里建立“哨卡”也有充足的必要性。

当下,二十艘战舰开始减速,脱离舰队的原本设立轨道,朝着那颗巨大而美丽的行星驶去。

没有人会觉得他们是幸运的。

因为真到了他们战斗的时候,他们的战斗会更加的危险且重要!

与此同

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