他却不得不去警惕。
因为他知道莫尤还有「念分身」的能力。
也就是说,那踩在攻守之间的影子,随时都有可能变成会对他造成威胁的念分身。
更糟糕的是——
也随时可以作为瞬间移动的媒介,轻而易举的创造出对他不利的攻击时机。
西索一时之间竟是处于被动之中。
情报这种东西……
很多时候的确能在战斗中起到关键性的作用。
比如西索刚才受击之后的应对方式,正是仰赖情报所做出的抉择,让他避免了二次伤害的可能性。
但情报有时候也会给仰赖者带来「思想」上的负担。
比如现在的西索,他必须有意识的去防备莫尤随时动用能力的可能性。
那无疑会增加他的临敌压力。
念能力之间的战斗,本身会随着节奏或紧迫感的提升,从而拔高「信息处理能力」和「瞬时思考力」的需求。
这就是博弈。
西索此刻再一次面临抉择。
但他并未退缩,指间夹着扑克牌,抛却来自后方的顾虑,径直迎向莫尤。
两人之间的距离飞快缩减。
直至十米之内,西索骤然甩出扑克牌。
休——!
缠绕着念力的扑克牌高速旋转着飞射向莫尤。
莫尤那泛着念力的眸子飞快扫过扑克牌,在「凝」的勘测下并无异样,下一刻,他做出侧身避开的动作。
扑克牌从他身侧飞过,进而化作一道弧线斜插在擂台边缘的石板上。
西索自然不指望一张扑克牌能够延缓莫尤的冲锋速度,但至少能够让莫尤使用「凝」去检测风险,以此延缓莫尤调动念力的效率。
就像他需要去警惕随时可能发挥作用的影子能力,莫尤也需要警惕他随时可能黏附在扑克牌上的伸缩自如的爱。
这就足够了。
随着双方距
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