卫小枫代替了她的位置,面对着墙角站定。
下个墙角没人有,肯定会有咳嗽声传来。卫小枫在心中想道。
果不其然,一阵轻微的脚步声之后,就听到两声咳嗽声,接着室内静默了五秒钟,然后脚步声又开始出现了。
就这样循序渐进地轮了几圈。
刚开始每个人都抱着比较轻松的心情来玩这个游戏的,但是越到后来,心中的紧张感就逐渐加剧了。因为谁也不能预料那会多出来的一个“人”到底什么时候会出现。
也许陈雪琪所说的那多出来的“人”只是一个噱头,是为了营造气氛的幌子,但人们都有“先入为主”和“宁可信其有,不可信其无”的心理。更何况,玩游戏的人都处在这么个黑暗的空间中,黑暗是增大人内心深处恐惧的膨化剂。一旦有人事先在她们心里埋下了一个会多出一个“人”的楔子,那么身处其中的她们难免会开始胡思乱想。
大多数的见鬼都是源于无中生有的心理,虽然不能否定鬼魂的存在,但是很多人从小就有一种对鬼魂的畏惧,在极度紧张和慌乱的情绪下,很容易将一些无关的事物看错成鬼,或者将自己内心所担忧的虚无的幻想交错转变成自己真实的记忆。
当内心深处的恐惧和紧张感被放大的时候,人们也会失去理智的思考和冷静的判断。
这是卫小枫第二次走到了无人的墙角,她咳嗽了一声,停留了五秒,然后向着下一个墙角前进。
果然还是这个地方,最开始小雪站的墙角。小枫心中默默确认道。
从游戏开始之前陈雪琪露出的暗藏狡黠的笑容,卫小枫知道也许这个游戏并不像她说的那么的玄乎和恐怖,所以小枫一开始就以很平和的心态来玩这个游戏。从游戏开始,她就仔细地听着每个人的一举一动,心里默默思索着。
这两圈下来,卫小枫已经大概掌握了这个游戏的规律。将四个墙角标记为1、2、3、4,将站在那里的人分别记为甲、乙、丙、丁,其实这个游
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