多,其他职业就更少了。
观察过后,陈枫倒也发现了几个新职业。
弓箭手,职业特性:
敏捷增加15%。
攻击增加10%。
普通攻击有15%几率出现穿透效果,造成50%额外伤害。
专属技能:
速射,装备弓箭时,攻击速度提升20%。
狩猎本能,激活之后,攻击、敏捷和速度增加15%,持续30秒,冷却时间一天。
弓箭手的职业加成不是很高,但远程输出,安全性还是能够得到保证的。
只可惜,觉醒弓箭手职业那个人根本不知道自己的特长,依旧拿着一把长刀。
这就是没有系统坏处。
多,其他职业就更少了。
观察过后,陈枫倒也发现了几个新职业。
弓箭手,职业特性:
敏捷增加15%。
攻击增加10%。
普通攻击有15%几率出现穿透效果,造成50%额外伤害。
专属技能:
速射,装备弓箭时,攻击速度提升20%。
狩猎本能,激活之后,攻击、敏捷和速度增加15%,持续30秒,冷却时间一天。
弓箭手的职业加成不是很高,但远程输出,安全性还是能够得到保证的。
只可惜,觉醒弓箭手职业那个人根本不知道自己的特长,依旧拿着一把长刀。
这就是没有系统坏处。