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第235章:什么叫EDG运营!(第10节)

是狂野。”

“六六六,六六六;小学弟和光立大功,林伟翔复仇之矛一点输出空间都没有。”

“新人ad感觉很行啊,团战中输出就没断过。”

“老夫宣布,edg夺冠拼图完全凑齐了!”

一波团战打完,刚刚还在批判没了humility的烂运营的观众们瞬间倒戈。

团战发挥太亮眼了,明明更换了替补,选手与选手之间却没有分毫的迟滞感。

一波龙团结束之后,攻守易型。

人头比实现反超,edg十,nb五~

当然,从外界的角度来看,两队经济差距并不是很多。中上的补刀领先使得edg拿下中一塔后也不过堪堪超过一千。

但从nb队员们镜头下表现出来的精神状态来看,没有人把这个信息及时反馈给队友。

在比赛中,及时注意经济差距也是一个顶级指挥应当完成的一项基本工作。

经济差通过人头,补刀防御塔的差距是能够大概算出来的,而知晓队伍与敌方的经济差距,一则能够安抚军心,二则能够大概知道这波团战双方实力差距。

三四千差距可以用个人技术团战操作抹平,但二十分钟的一万经济差距你就不能喊着队友去送死。

电子竞技中,能够一万经济翻盘的队伍凤毛菱角。

近乎于团灭对手,若非众人状态不佳,大龙能够顺势拿下。

不过在打完这波团战后,像是失去抵抗想法一般,nb众人象征性地打了几次,麻木反反应下三十分钟便被推平了基地。