涯呢?
石川栋看向陈涯的眼光,非常犹豫。
陈涯道:“你先听我说,我们这个游戏,第二关,设计15种砖块。”
“15种?!”
石川栋震惊了。
“这、这这,第二关就加到这么多砖块,不是一下子游戏难度梯度就爆掉了吗?”
“很正常啊,”陈涯点头道,“我刚才说了,我们这个游戏是个超高难度游戏,第二关就这么难,很正常。”
石川栋恍忽了一下,接着,他想到了某个姓宫崎的大老,设计的名字里有“魂”这个字的系列,想到了某黑骑士、某古达……
在游戏开头就放个梯度爆表的boss,好像,也不是不可以。
“嗯,那,第三关呢?”石川栋问道。
他心想,第三关这总该回调一下难度了吧?
“啊?没有第三关。”陈涯说。
“啊?”
“嗯?”
“啊?”
陈涯看着他:“是什么让你产生了还有第三关的错觉?”
“啊?”
“正如方才所说,我们的游戏,是个超高难度的游戏,通过率只有0.1%,”陈涯说道,“第二关通关率就只有这么高了,几乎所有人都通过不了,所以就没有第三关了。”
“啊这……”
石川栋脑子很乱,他不明白,但是陈涯又好像说的有点道理。
“那、那,”他尝试整理头绪,“那就算只有0.1%的玩家通关了,等玩家人数基数上来了,也依然会有很多人通关,那他们问第三关在哪,怎么办?”
陈涯道:“很容易啊,我们一开始就在游戏开头写上‘一天一关’,一天只能玩一关,等到第二天,他们就又要从头开始玩起。”
陈涯顿了顿,又说道:“我刚才说0.1%的通过率,其实还是一种比较保守的说法,0.01%通关率都嫌多,你要尽量把第二关做成所有人都通过不
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共9页