最后打开了一个宝箱。
哗啦一下,地上爆出了一大堆东西,他全部收入囊中后,才后知后觉打开背包。
背包里面赫然十几本经验书,他全部灌到自己控制的小黄毛身上后,瞬间等级来到了12级。
“我靠兄弟们,原来这游戏有经验书啊!我说怎么打怪经验这么少,那我刚才那么费劲打个什么劲啊!”
直播间顿时一片欢声笑语。
等级起来后,苟老师瞬间就觉得自己无敌了,刚才还A得有来有回的怪,他现在一剑破之。
不过他也产生了疑惑:这游戏还有经验书可以升级,那岂不是很快就升到了顶级?
那接下来该玩什么呢?
那氪金点在哪里呢?
难道是像《魔兽》那样,顶级才是开始?需要晋升职业加入公会打团本?
这个疑惑,一直持续到苟老师收获第一个可操控角色,到可以抽卡时,才慢慢解开。
苟老师盯着抽卡界面,一会儿打开一会儿关上,沉默好半天后,突然说:
“兄弟们,我突然发现,这游戏的商城系统,隐藏得好深啊。”
目前的游戏氪金,大概就两种模式,一种是鄂厂模式,一种是珠厂模式。
鄂厂模式是典型的活动怼脸,各种付费消息弹窗。
刚打开游戏,马上就十七八个弹窗弹到你脸上,点叉叉关掉都要好几分钟。
乍一看,那些弹窗都是各种福利,但玩久了就会发现,那不过是换了一种方式比较委婉的氪金系统罢了。
这种模式就好像包租婆催你缴费,玩时间久了会让人感觉特别恶心。代表就是鄂厂旗下的《英雄荣耀》。
恶心归恶心,但这种游戏活得是真的好。鄂厂的游戏,游戏性倒是其次,它更多是一个社交道具。
在游戏中拥有稳定的人脉网络后,用户粘度就会变得相当好,完全不愁会把用户恶心走。
另外一种模式,就是珠厂
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