活活塞,达到碰撞铁轨的效果。
但是铁轨虽然被推出来了,依然会被粘性活塞给吸回去,就这样一进一出的反复运动,某些东西就越来越多了。
当然,我说的是铁轨。
高频红石的做法也非常的简单,只需要把红石和红石中继器连成一个环,就可以完成这一系列的瞬间激活,以保证其中的东西能够运动起来。
在这样的环节下,铁轨会被不停的刷新出来,一直不停,络绎不绝。
而除了铁轨之外,红石铁轨、探测铁轨和激活铁轨也都可以运用这样的办法,达到不停刷新的目的。
方元需要的正是这些和数量庞大并且还可以无限使用的铁轨,用来运输这些不太听话的村民!
现在有了足够多的铁轨,上下的通道和地狱交通,也就都在方元的考虑范围内了。
没过几分钟,大概也就是一刻钟的样子,他手里就已经囤积了差不多六组不同的铁轨了,至少现在用来做村民交易场,肯定是够的!
当然了,村民交易场也不是这么简单就能够实现的,为了能让每一个村民快速的到达位置,他需要大量的红石铁轨,这些铁轨需要巨量的红石信号来点燃,以他的红石储备来说,这可不是一个小数字。
不过MC嘛,这样的游戏永远是有最优解的,既然红石火把或者很贵,那就用便宜的红石信号咯!
红石信号除了用红石灯、红石火把之外,开关、踏板或者按钮也是可以激活的,这几个东西的造价都不贵、也都能够很好的平衡物品和材料之间的关系。
方元做了很多个开关,这种只需要石头和木棍就能做的红石信号装置突出一个廉价。
就这样摆在红石铁轨旁边,只要有需要的时候直接打开开关,就可以激活红石信号了,倒也不比红石火把差多少。
村民交易场不需要多少铁轨的,只需要能够把村民运到那个狭小的空间就够了,那个铁轨都是直接通入村民通道的,未来再把这些铁轨
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