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第110章 手游市场的萌芽(为盟主“琥珀川张某人”加第五更)(第2节)

“这时候要注意,承载端游的是电脑设备,而承载手游的则是手机。”

“所以下一个问题,目前国内的智能触屏手机的持有量是多少?”

这一回,徐行直接就自问自答了:“大概是一到二亿。”

“而事实上,今年的电脑出货量已经开始下跌,手机的出货量却在持续勐增。”

“要知道,国内总共拥有十三亿人口,虽然不可能人人都买一部电脑,但完全可能人人都拥有一部手机。”

听到这里,李智斌稍微有一点明白了:“怪不得咱们要做手游,所以以后能玩手游的人会比玩电脑的人要多?”

“这是肯定的,迟早的事儿。”

“那这跟咱们要把游戏发到国外有什么关系?”李智斌还是纠结这个点,既然国内手游市场的前景这么好,何必还要去跟国外更成熟的对手竞争呢?

徐行白了他一眼,接着说道:“因为国内市场还在发育中,虽然看上去人数庞大,但实际上愿意为游戏付钱买单的人少得可怜。”

“在没有任何名气和任何宣发渠道的情况下,国内这种游戏市场环境,咱们这小工作室很难有出头的机会。”

“反而是国外,尤其是老美那边,虽然游戏竞争也相对激烈,但那仅仅只是针对端游市场,在手游市场当中,大家都还处于同一起跑线上,还没有哪个厂家能占据绝对的优势地位。”

实际上,还有另外一点徐行没有说的是,国内眼下盗版横行,付费买断制对于他们这种小作坊来说,压根没有太大的生存空间。

尤其像是水果刺客这种手游,破解起来相对简单,一旦确认付费买断后稍微火起来一点,估计市面上很快就会出现各种免费破解版。

相对而言,眼下这个时候的老美,在这方面的生态还算是比较健康的了。

而这一点,对于在网吧里呆的比较久的姚圆圆来说,就相当熟悉了:“这么一说确实还是先去国外要好一点,不然你这游戏一上

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