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第三百一十五章 虚幻引擎(第3节)

要求比较高,而对于GPU的要求,反而是相应的放宽了要求。

周震就是需要一款游戏,这款游戏能够充分的释放相应的CPU和GPU的性能,甚至能够根据这款游戏去划分处理器芯片的档次和等级。

虽然说目前的快应游戏文化有限公司成立的时间才刚刚不到一个月,但是相应的游戏项目早就在半年之前就已经立项开始设计。

公司也早就成立了相应的工作室,对于游戏方面进行专门的负责优化。

而这一次所设计出来的游戏是以末世为蓝图,以生存为条件的自由生存类的开放式手游。

这款手游的游戏乐趣主要是相应的积累生存的条件,建设相应的基地,并且在即为条件艰苦的末世之中生存下去。

可以说这是一款集开放世界,养成经营以及射击等多种元素为一身的游戏,同时这款游戏也基于相应的虚幻游戏引擎进行开发。

而虚幻游戏引擎就已经给这款游戏打了一个非常不错的底子,就可以使得这款游戏拥有着更加不错的画质和真实感,同时相应的游戏的打击感和娱乐感也会非常不错。

「末世:4月12日全球公测!」

随着现在的游戏公司完全的独立,而下一步进入的就是游戏的开放和公测。

作为目前第一款由虚幻引擎打造的游戏,这一次的游戏虽然说早已经设计完了,但是需要一个多月的时间进行游戏的适配。

好在目前的快音和柔派,羽震半导体。之间的关系是非常的密切,这也使得相应的游戏的优化的方式会变得非常的简单。

多家公司的软件团队,对于游戏进行相应的芯片级的优化,使得游戏的表现得到大幅度的提升。

当然这款游戏公测消息也逐步的吸引到了玩家的注意,当玩家得知这款游戏是由快音游戏文化有限公司推出之后,也对于这款大型游戏开始充满兴趣了。

快音作为目前的短视频平台,本质上拥有的功能是非常多的,其中也

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