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第七百一十五章 底牌尽出(求订阅!)(第6节)

相反,这时候,你要是选择围三缺一,故意留一个活命的缺口,就可能使敌军在逃跑,还是死战两个选择之间摇摆不定,同时也使得敌军士兵斗志涣散,越是低级的士兵,越是想要活下去。

说白了,就是利用这个所谓的生的缺口,促使守城的人心理上产生巨大的变化。

以古代的攻城条件,一座座城池就像是乌龟壳一般,不是轻易能够打下来的,只要有了变化,有了活命的机会,这个乌龟壳就会出现缺口,之后的战事就会变的顺利,简单很多。

最后还要强调一句的事,看起来你确实是使用了围三缺一的战法,为城里面的敌人留了个缺口,但是实际上并不是说就此真的是放任不管了,实际上,这个所谓的缺口,只是一个迷惑敌人的手段,攻城方一定会在敌人逃跑的必经之地预设埋伏,使敌人在仓促逃跑过程中陷入埋伏圈中。

哦,你说敌人也不会那样傻,怎么会看不出这里面的问题。

你的这个想法确实有些道理,但是你只要仔细的想一下,就会发现,在生死关头,谁还在乎后面有没有什么埋伏。

敌人一旦下定了突围的决心,他才不会在乎外面有没有陷阱呢,都准备突围了,管他有没有陷阱,先突围出去再说。

只要自己带着的兵力足够强,外面就算是有些陷阱,也抵挡不住他的突围,成功率还是很高的。

事实上也是如此,围三缺一势必会导致其中一面的包围不是那样紧密,敌人一旦全力突围的话,想要全部消灭,并不现实,其中肯定会有顺利突围出去的。

虽然这里面还有一些问题,但是相比起敌人死守城池,为此付出的无数鲜血而言,围三缺一的战术,真心是很厉害。

一旦敌人弃城而逃,进攻这一边便可免去攻城之苦,伤亡率更是会直线下降。

在野战战场上消灭敌军,相比起攻城来,难度要下降十几倍,付出的伤亡代价也会小得多。

稍微给城内的敌人一条后路,来消除对方负隅

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