是一章的问题,而是综合问题。
开头与之后的剧情差别太大了。
许多人是因为我写的三女神的剧情而收藏的这本书,但是因后续的星际的剧情而将书闲置。
在前期而言,我的剧情大多是以铺垫为主,比如阶位的原理,比如永夜星这个跳板,比如信仰兑换系统,比如第五要素。
这些都是在剧情中重要的设定,但这并不是一个合适的网文节奏,抛的设定多了,自然也就会变的疲劳,从而丧失读下去的信心。
一个合格的作者,可以将设定潜移默化的融入到书中,并且不会影响任何的阅读体验,显然,我是不合格的。
其实归根究底,还是这本书的大纲做的不是很清晰,剧情没有一个流畅的推进,东一榔头西一棒子,只能通过设定来填充过渡。
其实我在之前还同样开了一个小号写了另一本书,那一本书的大纲就相对清晰了,但最终前期成绩实在是过于惨不忍睹,最终还没到第二个推荐就切了。
我在跟其余的作者交流的时候他们也有着跟我类似的遭遇。
通常的时候,精心准备好的大纲写的书,成绩是不如灵光一闪写的书的。
而前者所付出的时间成本是非常大的。
我这些天仔细思考了一下,大概是因为那些精心准备大纲的人,在前期写书的时候都会相对偏向铺垫,缺少爽点来维持,偏向慢热,以方便后续的剧情。
而那些用灵光一闪来写书的,则大多不会考虑后面,想到一出是一出,所有精彩的剧情跟爽点想到就写,会集中堆积于前期。
而按现在的网文市场,后者无疑是更加容易出成绩的,但后期就会相对疲软。
而前者,虽然撑过前期后或许成绩会好,但大多都无法撑过前期。
像那种首订几百一直写到精品乃至万订的书终究是少数。
不是所有人都有那样的心态以及耐心。
这背后,也有经济基础的支持
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