四点了。
写的点子太杂,太多,时空穿梭,系统兑换,星际战争、魔法、甚至还加入了一些第四天灾的元素。
我过去原本是想通过这些来延申方向,来拓展爽点,但写来写去最终发现,这么多的元素融合在一起,反而互相影响,哪一个都没写好,变的四不像了起来。
一本好看的书,其实不需要特别多的点子,而是需要一个可以从头写到尾,人们仍旧感到新鲜,并且爽点可以像走楼梯一样,层层递进,扶级而上的点子。
上一本太监的人类史也同样是因为对于科幻类的不擅长导致的。
当然,上一本还是不一样的,至少还有第四天灾这种已经实验过的,可以从头写到尾的核心爽点,所以成绩也要比这本好,如果认真写写的话,或许可以超千订。
我为了想要营造出科幻感,找了很多资料,并且写了很多的似是而非的理论。
但实际上,对于我这种非专业的人来说,找的再多理论写出来也不过是民科罢了。
过多的似是而非的理论不但劝退了那些只是想要上厕所吃饭之余看看书放松一下脑子的读者,也留不住那些真正懂的考究党。
当初诸神黄昏那本书完结后,刚好诸天类别的书全都移到了一个新区,我不想去诸天区,因为当时也并不想再写诸天同人无限流之类的,也不想去二次元区。
虽然二次元区应该是我擅长写的题材里最适合的地方,但我当时觉得二次元区太卷了,就我这种老扑街,怕去了排不到推荐。
但是其余区域的书我又不会写,所以就留在了科幻区。
当时也刚好感觉自己的写作到达了某种瓶颈,无法再进步,所以想要寻求其余方向的突破,也就开了后面的两本书。
但最终,不但写的一塌糊涂,也丢了过去已经摸索出来的风格跟经验,这是非常愚蠢的。
现在我算是明白了,文好才是王道,根本无需在意什么分区。
不过,虽然成
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