佛燃烧了起来,此刻的他有使不完的劲儿!
眼见又陷入了
“例行的”包围之中,司芒毫不犹豫的又释放了一次弹药,逼退了三台身后的机甲,击穿了两台正面的敌人。
前进!被司芒完全发挥了全部直线火力的潜力之后,灵巧弹虽然已经不会做脑筋急转弯了,但是,它们用牺牲智商为代价换来的,就是比其他的灵巧弹快了那么一点点的速度。
这一点点的速度差距,就决定了一切,包括生死。司芒的决策是对的,在一对多的对抗中,灵巧弹发射的初速度会很慢,因为
“有智慧”的它们会在弹出的第一时间进行减速并转向,对着锁定的目标实施曲线打击,速度过快会导致转弯半径过大,所以初速度降低才是最快的打击方式,在这种时候,慢反而是快。
但是,司芒的决策直接将灵巧弹变成了火箭弹,毫无弹道可言,就是一条直线,这样的话,灵巧弹就被司芒当成了慢一点的能量炮来用,在几乎贴身的近距离格斗中,司芒就把自己变成了一个全身都在狂飙直线火力的大刺猬!
灵活性降低了,杀戮的效率就高了。重型机甲的重量大约是轻型机甲的两倍,论及实战,一台重机与轻机对上,一般都可以打出一比三的战损比来,缺点自然是机动性差,但是,这个机动性被苏薇强行抹平了之后,司芒一门心思的展开近战,爆发出来的战斗力就实在是太惊人了。
而且,司芒在苏薇的路线操控下,几乎在歼灭一台机甲之后立即就要继续展开下一轮攻势,整个人都已经陷入高度简约的模式,遇见的每一台机甲都是立即绝杀,绝不给对方反击的机会。
打着打着,司芒发现了一个问题。那就是自己身边的敌人变少了。这不科学,因为他只有一台机甲,而对方是一个整编的加强机甲军团,兵力比超过一万比一,一头狮子闯进了羊群,也不至于打到最后身边连一只羊都没有。
更何况,司芒自从闯过雷区,直接杀进雷利军团的机甲防线之后,遇到
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