越来越弱。
“看来只能用这个了……”
沐游犹豫了数秒,最终摇了摇头,再次挥动秩序之笔,在头顶凝成了一个新的光环。
属性锁定:秩序系第一个神术,也就是信徒即可自动获得的最初神术,效果是规则开启期间内,范围内所有生物的属性,包括四维属性、神之力、神之防、各种抗性等等,不会以任何形式增加或减少,同时在神术效果结束后,期间遭受但未生效的虚弱效果将立即全额返还,且短时间内无法再接受新的‘属性锁定’效果。
换言之,这个神术开启后,周围的所有生物除了生命和能量之外,其他的一切面板数据均会被锁定。
这个神术目前基本所有黎明之城的玩家都已开启,但使用率却堪忧,因为几乎找不到能用的地方。
属性锁定,意味着后续的各种强化类魔法和神术都将无法加持。
当然,如果提前加持好各类状态,再开这个神术,便可以持续保持这些状态存在,这也算是这个神术为数不多的应用途径。
即便如此,秩序系神术也是目前最遭诟病的神系之一,神性系统上线的短短几天下来,网络上已经出现了‘组队不组秩序系’的口头禅。
没办法,敌我双向影响的规则,实战中往往是一把双刃剑,对很多队伍来说不止没用,还要占用队伍人数,把这机会让给其他攻击和辅助系的玩家不好么?
当然,沐游很清楚,这是因为神术系统刚上线,对各种能力的效果和配合都还没有开发出来的原因。
实际上,现在被各种嫌弃的秩序系玩家,未来将成为每个队伍必不可少的成员。
别的不说,单说神皮这一点,将来等大多数玩家得到了各自的神之皮肤,如果没有属性锁定,那么每次最多只能战斗一小会儿,还要时刻注意着战斗烈度,不敢全力施展,否则神皮会消失的更快。
而开启了属性锁定后,便不必再担心这一点,至少在属性锁定的时间内,所有人都可以不
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