万公里的庞大阵线来说并非一击致命。
但问题是他主要攻击区域是敌人的中军,那里是战列舰群的汇聚区域。
一波六百个一万公里的立场几乎完全覆盖了这片核心区域,一波将敌人近五百个师团的中军战列集群灭了最少有百分之二十以上。
虽然舰队总数还剩余95%以上,虽然旗舰都还在,但战斗力直接削弱了了20%都不止。
而更关键的是,这只是一波而已。
这样的攻击他可以每隔一个小时来一次。
不过他没机会来第二次了,这一波过后,居中的移动战星直接开启跃迁光环,开启紧急跃迁,短短十几分钟就强行完成跃迁,带着绝大部分舰队强行脱离了战场。
这就是有移动战星的战斗基本上不可能完成全歼的主要原因,没法办法限制移动战星的强行跃迁。
除非对面犯蠢或头铁硬拼到底,只要想跑没人能拦得住。
一场遭遇战只持续不足两个小时便结束,战果算是惊人。
战后部下拾战利品,重整与维修舰队,李清向东部联军总指挥部汇报了战绩。
按照战时规定,这些都是战功。
他身为指挥官,舰队战绩就是他的战绩,只是功勋计算方式与部下不一样而已。
一场战斗才持续两个小时不到,但收拾战利品与维修受损战舰花了两天时间。
还是简单维修能航行就行,受损严重连航行都无法做到的不用维修,直接扔进移动战星内部船坞内大修,到时候随移动战星一并跃迁。
虽然拖了两天时间,但并未影响到隔壁星系的会战。
伴随着跃迁光环在星空中炸开,一支庞大的舰队出现在耀眼能量环排开的星空之中。
甫一跃迁入场,李清就收到前锋指挥部发来的通讯。
通讯中除了此时星系内的战况之外,还包含一份星系内双方舰队位置图,以及给他舰队指定的防区。
李清看
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