一行国策是通用国策,每个星海领主都能刷到,包括其他文明。
只是概率的问题,一般越强力的国策刷到的概率越低。
而后面两个国策则是玩家个人独有国策,一般视种族、以及晋升星海领主时的行为等等方面综合考量获得的独特国策。
强不强说不准,但肯定非常适合。
李清看过去,两个国策名字一个叫【传奇海军】,另一个叫【基因掌控者】。
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国策【传奇海军】:这个文明每一个职业指挥官都是优秀的战略家与战术家,这个文明不惧怕危机,他们就是危机。
效果:文明所有海军指挥官获得技能——传奇后裔,指挥的舰队速度+50%,启动速度+50%,武器射程+50%。
国策【基因掌控者】:这个文明个体对生物基因有独到天赋与见解。
效果:大幅提升基因调制成功率,调制效果+100%。
效果:提升个体基因飞升倾向与基因飞升成功率。
….
「唔,这是因为我在准备全民基因飞升的原因么?」
前一个也好理解,他是完成一项堪称惊天动地的军事行动晋升的星海领主,给他一个军事相关国策一点也不稀奇。
而且,不仅仅是相关国策,他自己也因为这一军事行动而达成某个标准,拥有了晋升为神将的机会。
注意,是晋升神将的机会,不是现在就是神将。
按理来说
以他的战果完全够资格晋升神将,但晋升神将除了战争结果,还与指挥相关。
神将神将,指挥能力不行怎么晋升神将?
但事实上这一次行动战果都够他一步到位晋升星海领主了,晋升神将肯定没问题,而结果是他的确没有晋升神将,主要原因在于他是开挂
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