的解锁实力越来越强。
但他再强那也是一个人,在文明林立的星海,一个人是真玩不转。
很多事情都需要手下,比如他自己的舰队需要众多中下级军官来执行他的命令,建造战舰战星需要大量工程师来制造等等。
哪怕将来掌中宇宙完全修复,那也不可能一个人干完所有活,还是需要大量手下来辅助。
一艘庞大无比的移动战星强悍无比,但如果缺少了众多关键零件,战星也开不动。
特别是将来横渡宇宙纪元,一样需要所有负星者的力量。
宇宙时代,文明才是主旋律,个体再强都有极限。
除非,能像蜂群文明一样可以分出亿万个子体分身来代替手下。
但话又说回来,亿万子体和手下又有什么区别?
时间如此波澜不惊慢慢流逝,会战也是磨磨叽叽,双方相互对耗。
李清每天看到的战报绝大部分都是常规舰队的损失,每天整个联军最少损失上百个师团的舰队,战事激烈的时候一天能损失四五百个标准师团的舰队,偶尔会损失一两艘移动要塞。
可以对低级文明形成横扫碾压的移动要塞,在这里就是个靶子。
双方加起来二十多颗移动战星,一炮就是一颗常规移动要塞。
高等移动战星也扛不住两颗移动战星的一轮集火。
也是双方默契的将移动要塞调到其他方向,并没有放置在主战场在对面战星面前晃,不然有多少就能炸掉多少。
惨烈的对耗持续了十二天,哪怕双方集结了好几万个师团,但这么战损率也很难扛住。
毕竟一天最少一百个标准师团,多则四五个标准师团的战损,一个月下来就是三五千个标准师团的战损,更不用说时不时损失的移动要塞。
双方舰队规模虽然以万计,但也不可能一直这么耗光。
等到李清到来的第一个月末尾之时,双方开始集结主力正面决战,同时之前偶尔
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