音睁眼,他又回到了浮岛的沙滩上。
【场景已通关,正在结算奖励】
【您获得了装备/道具:【名称:09型多功能战术防弹防刺背心】、【命运碎片】】
【您完成/接受了任务:2/2】
【您获得了经验值200、深海币200】
【您的等级无变化,为4级,当前经验200/500】
【场景结算完……】
【经检测,您获得了针对本次场景的“锚”】
【场景结算完毕】
“算了,就这样吧。”
在这个场景待了好些天,苏明多少有些疲惫了,他打算下线刷刷论坛就结束这一天,晚上也不打算上线了。
或许这就是超忆症的弊端之一,虽然同为睡眠模式的虚拟游戏,但他的记忆力让他对场景中的经历太过深刻,那种历经时间而带来的“疲惫感”也比其他人更强烈。
这种精神上的疲惫感,也不是游戏的睡眠模式就能补足的,需要切实的睡觉,而且必须是深度睡眠才行。
关于这一点,苏明看过相关的报道。
人体每天思维运转时,大脑就会产生垃圾,而这些垃圾在人清醒时不会运送出去,只有睡觉时,且进入深度睡眠时,负责清理垃圾的脑脊液才会进入脑组织开始清理垃圾。
苏明感觉今天自己脑子里需要清理的垃圾可能比平常要多很多,在面板中找到退出选项,他结束了今天的游戏。
清醒后,似乎已是深夜。
打开手机看了下时间,发现已经过了九点,他设定的小说也已经自动更新。
作为一个孤家单身汉,苏明的生活算的上是比较阳光积极。
他不会一直待在家里,更不会为了玩游戏让自己“废寝忘食”。
吃饭一天三顿不少,睡觉每天八个小时左右也要确保,即便偶尔的熬夜,也要在第二天补回来,每天出去吃饭的时候,也不会打车,而是步行至
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