没有其他NPC。
当然,鉴于大部分玩家现在都混的不咋地,估计PK也就是菜鸡互啄罢了。
不过,这种类型的场景,侧重点就不再是通关了,更多的是要胜利,也就是压过敌对玩家,和单人场景是两种截然不同的乐趣。
至于这第三条更新,才是苏明最感兴趣的。
“这个游戏公司果然知道自己家游戏很难,竟然有将近三分之一的玩家第一天都快过去了,连新手场景都没能通关,没有解锁物品栏和技能栏,难怪我一直没发现技能的学习途径,原来是压根就没开放。”
但这次更新,却直接提前开放了技能功能,但最让他高兴的还是这类新增道具,可以直接消耗道具来学习一项技能。
“估计就是和技能卡、技能书差不多的东西吧,看描述,应该也是包含于锚的保底奖励中啊,明天上线刷会儿物品试试,看看能不能搞到一个技能玩一玩……”
笑着笑着,苏明忽然就不笑了,因为他想起一件事,这游戏今晚十二点更新,而且是瞬时更新,也就是立刻刷新更新后的内容,绝对有相当多的玩家会立刻上线。
虽然他并不急着上线体验多人场景,但是他得上去抢名字啊。
“唉,每次新网游上线就得抢名字。”
对此,苏明有些无奈,但是也没什么办法。
毕竟网游的昵称不能重复,你不早点取个好听点的名字,后面除非你直接打一串不规则的数字或者无意义的文字,否则压根就取不了名字。
当然,最主要的还是苏明早就有预选好的名字了,他也用习惯了,万一被人抢了,他还得想新名字,很头痛。
他用习惯了的这个名字叫“宿命”。
说来好笑,这个名字的来历也很逗。
最开始他玩游戏取名被卡住,就干脆直接拿自己本名当昵称用了,结果后来某一次,玩一款自称“拥有数百种方言识别功能”的游戏,他报名字时,也不知道那个游戏系统是听
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