默认为仅存在本队伍内的玩家,多人场景才会出现队伍外的其他玩家】
“组队人数上限竟然才两个人?而且组队之后,是把单人场景变成仅存在队伍内的玩家,这个组队设定怎么感觉逻辑本质,有点像是把队伍内的两个人视为同一个人了……”
虽然结果是一样,都是组队开始游戏,然后选择要不要其他路人玩家,但苏明却总感觉好像有点不对。
他原本以为组队后,将会是单人场景模式将不可选,然后让玩家在多人场景内再选择要不要其他路人。
“那么这么看来,似乎是设定问题了,是深海游戏组队很难么?需要让组队玩家在某种程度上被系统认定为一个人?所以目前队伍上限也只开放了两个位置……”
苏明若有所思,不过他也不太懂这方面的技术知识,只是从深海游戏本身的特殊性上去分析。
抛开脑子里这些杂念,他点开那个还在跳动的图标,出现了一个输入栏和代表查找的放大镜,上面有一行半透明小字【请输入其他玩家的昵称搜索】。
在这个输入栏下方才是显示其他玩家的好友申请,目前也只有一个,正是【大哥我啊】。
苏明选择了同意,然后他的好友栏就多了一行。
深海游戏的好友栏,是没有头像仅显示昵称的。
苏明点开这个代表【大哥我啊】的好友栏,发现真的没有在线聊天功能,只有一个“组队申请”。
“没有前往其他玩家浮岛的功能也就罢了,连在线聊天都做不到?还真的让玩家用漂流瓶啊……”
虽然早就在“漂流瓶”的相关功能描述里看到过了,但他还是有些傻眼。
不过他旋即回过神来,这一点似乎和组队人数上限属于同一个原因。
“这个漂浮在潜意识大海上的浮岛,是代表了每个玩家在深海游戏内的个人精神世界么?”
此刻苏明环顾这个小小的浮岛,觉得这一定和游戏的本质有关,不然即便一个游戏
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