万变成了强悍的斗士,而这把它的牙齿制成的匕首也在速度上增加了一项额外的能力:它有百分之三十的机会一击造成两次伤害,这意味着长三角差不多平白增加了三分之一的伤害。
或许和制作材料完全用生物的骨头组成有关,这把匕首还为长三角增加了99点的生命力。对于一个防护力并不是很强的游荡者来说,这在很多时候都能挽救长三角的一条性命。
除了这些,这把匕首还附带了一个让人哭笑不得的技能:它每十五分钟有一次释放尸毒的机会,连续三十秒给敌人造成每秒最少20点的伤害。但因为尸毒来自于制作成握柄的尸骨,更靠近匕首的使用者,因此使用者将会受到两倍于敌人的毒害。按照这个数值来计算,一旦发动这个技能,根本用不了三十秒,差不多在十五秒之内长三角就会被自己的匕首毒死了。
这把“尸毒匕首”的名字大概也正是由此而来。
“这比直接喝毒药更保险,起码不用担心保质期问题……”对于这个技能,半兽人游荡者表现出了自己与众不同的乐观心态。
“这比跳楼更人性化,还留出了说遗言的时间……”对于自己的心血之作,长弓射日不遗余力地寻找着它很难为人所知的优点。
“这比自己抹脖子更美观,晕血的人一定喜欢……”我觉得自己似乎也应该在这个时候说点什么。
“这把匕首起码能用到五十级。”如果不是它的基础属性并不是特别高,恐怕长三角的猜测还会更高些。而就算是这样,他的估计也已经是比较保守的。
“不止,制造师的级别高了以后,还可以给武器升级……”长弓射日的话里带着无法掩饰的骄傲。
据长弓射日说,一件武器所带有的种种属性,与它所用的原料有密切的关系,原料的属性在很大程度上能够决定最终武器的属性。一个武器制造师可以按照自己的愿望来选择原料,但最终能制作出什么样成品却存在很大的偶然性,并不是他能够完全控制的。刚刚制成的这两件武器品质
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