去。让他依仗着强韧的防御力吸引敌人的怒火----如果仅仅是怒火的话。再多吸引一点也不要紧,可糟糕的是在他吸引到的许多东西中。怒火只是杀伤力最小的一种----为其他队友争取到全力输出伤害杀伤敌人的时间。
你能从这个结构简单而又行之有效的五人基本战术中发现无数的优点,比如说:降低生命损耗、提高全队生存率、最大限度地提升杀伤效率、加快队伍前进的速度……等等等等,这实在是一支像我们这样拥有超强杀伤力的野外冒险小队的不二选择。
这几乎是个完美无暇的战术,如果你一定要说它有缺陷的话,那也仅有一个勉强能够被称为“缺陷”的缺陷。但是,这个勉强成立缺陷却是如此的显而易见,以至于我无论如何都无法喜欢上它:
那个命中注定的倒霉肉靶子就是我!
七八个肚大腰圆的大脚野人将我团团围住,硕大的木棒在我头顶飞舞,被这样一群野蛮人围住殴打,这无论对于谁来说都是一件悲惨的事情,而比这还要悲惨的是:我的责任就是要将他们牢牢吸引在我的身边,倘若他们中有谁转移了目标不再打我,我还得撅着鼻子扯着耳朵冲他们摆出一副鬼脸,用这种名叫“挑衅”的技能激发他们的愤怒,让他们愈加用力地殴打我,从而满足我的职业需求。..
简单地说吧,现在我的任务就是对着一群雄壮魁梧浑身长毛地野蛮大汉奉献出自己的**。让他们用尽所有的力气在我的身体上全力宣泄蹂躏,倘若他们转身离去离开我还要想尽办法勾引他们回来……我实在是说不下去了----战武士真的像手册上写的那样是个“高尚的职业”吗?
把脑袋深埋在盾牌底下,任凭那些粗壮地凶器在我身上打得血花四溅,以至于在心理和生理两方面都饱受摧残地我泫然欲泣。一个既伤感情又毫不荣誉的动摇念头在我的心头默默滋长起来:我想换队友。
当人在饱受磨难的时候,最需要的就是同伴的支持。有句谚语说得好:当有人分担痛苦的时候,痛苦就
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