“金系、木系。”
对于骷髅分身来说,“金精”的提升,需要海量的兵器。骷髅分身获取财富的难度太大,所以目前骷髅分身就极少修炼“金精。”
至于“木粹”,那是因为千灵兵武院周边,蕴藏强大“木系自然法则之力”的秘境最少,而且骸族体质,相对来说不擅长‘木粹’的炼化,所以提升最慢。
而有了“五行生化”之后,这就不再是什么大问题。
金精提升慢,骷髅分身完全可以从“土元”入手。
“土生金”,骷髅分身修炼土元的时候,将会“生化”出三成的金精之力。相当于修炼土元,也顺带将金精大幅提升。
之后生化出的少许水灵、木粹、火煞之力,就当是稍带了。
木粹提升难,那么又可以从“水灵”入手。
“水生木”,骷髅分身修炼水灵的时候,会生化出30%木粹之力,让木粹也较大幅度提升。剩下生化出的火煞,土元,金精,也只当是稍带。
……
具体到原始宇宙本尊这边,也同样如此。
原始宇宙本尊修炼金木水火土五系本源法则,目前来说土元最慢,那么他完全可以从火煞开始入手,“火生土”,修炼火煞,土元就能得到较大提升。
……
至于“风雷光衍”,和“五行生化”是异曲同工之妙。
其中有所不同的,是风、雷、光线,只是三种本源法则,风、雷都可以衍化出“光线本源”之力,并且风、雷之间也可以相互转化。但“光线本源”却无法衍化出风、雷两种本源法则之力。
虽然风、雷、光线三种“时间系”的下位本源,无法像金木水火土五系法则那样相生轮转不息,但只要风雷能转化光线,风雷之间能够互相衍化,实际也就相当强大了。
不管是骸主宇宙的骷髅分身,还是原始宇宙的本尊,修炼“光暗之心”都是非常不易的。本尊相对容易些,但也只是相对骷髅分身容易。
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