云之外,新增了雷云,攀登至冰山半山腰之上,会有小概率遭雷劈!
这就跟第九层蕴雷珠时不时降下的雷霆一样了,但结合第三点内容,没有了正反旋风和末日雷瀑两大天灾,第三点是单纯阻挠前行,第四点则是给了试炼者一定的生命威胁!
同理,爬山不比平地走,爬到半山腰本就累的够呛了,还要注意有可能落下的雷霆,估计这一届之后的试炼者看到这个改动,都会欲哭无泪了!
第五点内容:把冰山山脉整体改造为一个活火山群,不管是主峰还是伴峰、姊妹峰、次峰,都有了一颗冰霜外表下的炽热的心,一旦你把她撩拨得双腿夹紧了,她就会给你热烈的回应……喷射熔岩!
相较于前两点,这点才是致命的,熔岩冰山一旦喷发,不知道要死多少人了!
而且这是不定时,不定点的,全看熔岩冰山的心情!
第六点内容:熔岩冰山内部岩浆躁动/喷发后,会形成更多的【温泉】。
除选择翻越冰山之巅途径之外,选择在山脉之中翻越山脉的试炼者,会必经两个大型【温泉】,进行打卡,结合之前翻越的时间,计算一层试炼评分!
第七点内容:试炼评分结算,打卡大型【温泉】之前耗费的时间计算一层翻越时间,和原本每一层时间对应的试炼评分一致,如不选择大型【温泉】打卡,则计算翻越整座冰山时间,奖励叠加,计算最终平均时间给出三个评分!
看到这六、七点内容,许坤想到了一种情况!
那就是本来的一名试炼者,他选择的不是最短的路径,但在途径第一个大型【温泉】之前,耗费了过多的时间,为了获得三层更高的评分,他可以选择不在大型【温泉】打卡,转道去翻越冰山之巅,获得更高的评分!
不过这个想法,在看完第八点改动之后,许坤果断收起了这个念头!
第八点改动:在极地冰山原有的雪怪群基础上,再度提升质量,在覆盖三层的新冰山之中,雪怪族群数量再翻
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