一境存在对于万族战争能起到的影响,很小。
放眼曲阜学宫中,这属于是超纲题。
随即,几人给许坤进行了一番关于万族战争知识点的恶补。
听完之后,许坤恍然大悟。
“阶梯战争,这……不是为我量身定做是吗?”许坤表情变得古怪起来。
万族战争,分为几个阶段。
第一阶段……挖矿!
嗯,你没有听错,就是挖矿。
万族战争,是通过各族表现,以积分制的情况,进行序列排名的。
各族凭借原本的种族序列,在开战之初,获得相应的积分。
这个序列积分,又被称之为种族原始积分。
像是三圣、七王,自带海量积分,一般而言,就算是这场万族战争中什么事情都没干,下位种族拼死拼活,都无法在新的一战中,积累足够的积分,超越这些顶尖种族的。
那后续就简单了,万族战争,其实就是一场积分争夺战!
各族要守住自己的原始积分的同时,获取更多的积分,以期能让自家种族在差不多的序列之中,可以更进一步。
至于积分如何获取呢?
在各族的战争营地中,会生长出特殊的种族源矿,出产各品级的矿石,种族原矿的大小,和种族序列、种族基数息息相关。
所以这第一阶段,可以投入战场的种族生物,品级最高为战王境。
由战王境为帅,战将级为将,战士级为兵,挖掘各家种族内的种族源矿。
这些源矿,基于品级的不同,收集好送往营地之后,不仅可以兑换成相应的积分,同时,这些源矿石,可以兑换不同规格的种族战争特有战争器械。
这就是那片战场的规定。
你可以直接将源矿石转化为积分,同样也可以用积分兑换强大的战争武器。
不过,你不要以为就挖挖矿就行了,如果你想就靠着挖掘种族源矿积累足够的积
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