有能力:混沌(S);死徒化(B/二代死徒);龙威(E);
--能力:复原诅咒·冥河复苏(AA);吞噬·冥河进化(A);同一化(B-A)[混沌因子(514)/怪力(B-A)];精神力技能(B);
固有能力[混沌(S)]:因为被大量带有混沌属性的架空元素灌注,而成为使魔,并具有了某些混沌的特性;
固有能力[死徒化(B)]:普通的二代死徒,根骨不会低于B;但是因为莱肯并没有根骨的概念,所以超速再生被额外的强化至A等级;
固有能力[龙威(E)]:因为萧洪的血而有了最低程度的龙威;龙威象征支配,可以控制精神力偏弱的存在,一般被龙类用来驯服猛兽;
固有能力[复原诅咒·冥河复苏(AA)]:能够利用冥河之水带来的灵魂物质化,达成物理免疫;还能够快速的回复任何肉体伤势;
固有能力[吞噬·冥河进化(A)]:莱肯可以直接的吞噬血肉和灵魂,然后解析和模拟其基因片断,以及学习其天赋(需要属性不冲突);
能力[同一化(E-?)]:每个混沌因子,都可以让莱肯分裂出一个相对独立的个体;这些个体之间的思维是共享和连通的,谁是主体并不重要;个体死亡后可以通过被其他的个体吞食然后重新分裂的方式来复活;
能力[怪力(B-A)]:力量型魔物普遍具有的能力,它除了能够根据魔力的强大程度,来提供额外的肉体力量;还能够为魔兽的普通攻击,附加与魔力属性有关的,属性攻击效果(疑似法球);
固有能力[精神力技能(B)]:目前会精神力扫描(B),精神力护盾(B)和精神力冲击(A);
[神注释:混沌因子和怪力的理想化堆叠公式是:2个E-合成E,2个E合成D-……256个E-合成A-;但是考虑到量变产生质变的代价,也就是我们常说的熵,256个一般是合成B+,512个合成A-,1024个合成A+,2024个合成S-;所以说混沌因子的搜集工作任重道远啊!]
[冥河进化后,失去混沌因子的搜集能力
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